Il y a 11 ans, le 17 septembre 2013, Grand Theft Auto 5 (GTA 5) débarquait sur les consoles Xbox 360 et PS3, marquant l’histoire du jeu vidéo d’une manière qui continue d’influencer l’industrie à ce jour. Développé par Rockstar North et publié par Rockstar Games, le jeu a immédiatement captivé l’attention des joueurs et des critiques, devenant un phénomène culturel et un pilier du divertissement mondial.
Sommaire
Un lancement mémorable
Lorsque GTA 5 est sorti en 2013, il a repoussé les limites de ce que les consoles de septième génération pouvaient offrir. À l’époque, la PS3 et la Xbox 360 approchaient de la fin de leur cycle de vie, mais Rockstar a prouvé que ces machines avaient encore beaucoup à offrir. Les joueurs se souviennent encore de la première fois qu’ils ont plongé dans la vaste et dynamique ville de Los Santos, inspirée par Los Angeles, et son comté environnant, avec ses montagnes, déserts et plages. La richesse des détails, l’ampleur de la carte et la profondeur du gameplay étaient sans précédent.
Les trois personnages jouables – Michael De Santa, Trevor Philips et Franklin Clinton – ont également apporté une nouvelle dimension à l’histoire, permettant aux joueurs de basculer entre eux à tout moment et de découvrir différents angles narratifs. Ce système de trois protagonistes était une innovation majeure qui a ajouté une nouvelle couche de complexité à la structure de mission classique de GTA.
Un succès commercial sans précédent
Dès le premier jour, GTA 5 a battu des records de ventes. En seulement 24 heures, le jeu avait généré 800 millions de dollars de recettes, et en trois jours, il atteignait le chiffre astronomique de 1 milliard de dollars. Un succès retentissant qui témoigne non seulement de la puissance de la franchise Grand Theft Auto, mais aussi de la qualité de son développement.
Mais GTA 5 n’est pas seulement un succès commercial, il a également été salué par la critique pour sa narration, son monde ouvert immersif, et ses personnages profondément développés. Il a remporté plusieurs prix prestigieux, y compris le titre de « Jeu de l’année », et reste l’un des jeux vidéo les mieux notés de tous les temps.
L’arrivée de GTA Online : un phénomène à part entière
Alors que GTA 5 en solo offrait une expérience immersive et captivante, c’est GTA Online, lancé peu après la sortie initiale du jeu, qui a véritablement révolutionné la franchise. Ce mode multijoueur en ligne permet aux joueurs de créer leur propre personnage et de plonger dans une version évolutive et vivante de Los Santos, où ils peuvent accomplir des missions, participer à des courses, faire des braquages en équipe, et bien plus encore.
Au fil des ans, GTA Online est devenu un univers vivant et en constante expansion, grâce aux mises à jour régulières de contenu gratuites. L’ajout de nouveaux braquages, de véhicules, de propriétés et d’activités a maintenu l’intérêt des joueurs et a permis à la communauté de rester active et engagée. Pour beaucoup, GTA Online est devenu une véritable plateforme sociale, où des amitiés se forment et où des événements in-game rassemblent des milliers de participants.
Un héritage intemporel
Onze ans plus tard, GTA 5 continue de régner en maître, non seulement sur les consoles originales mais aussi sur les générations suivantes, avec des versions améliorées pour PS4, Xbox One, et plus récemment PS5 et Xbox Series X/S. Sa longévité exceptionnelle témoigne de son importance dans le paysage vidéoludique.
À travers cette décennie et plus, GTA 5 a redéfini ce que signifie créer un monde ouvert dans un jeu vidéo, influençant de nombreux titres qui ont tenté de suivre ses traces. Et tandis que les fans attendent avec impatience des nouvelles de GTA 6, il est certain que GTA 5 a laissé une empreinte indélébile dans l’histoire du jeu vidéo.
Alors, en ce jour d’anniversaire, nous célébrons non seulement un jeu, mais aussi une expérience qui a changé la manière dont nous interagissons avec les mondes virtuels. Los Santos, ses personnages inoubliables et son multijoueur révolutionnaire resteront à jamais gravés dans l’esprit des joueurs.