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Réactions d’un ancien directeur technique de Rockstar Games
Un ancien directeur technique de Rockstar Games pour les jeux GTA, Obbe Vermeij, a récemment partagé ses réflexions sur le portage par les fans de GTA III sur Sega Dreamcast. Ce projet a attiré l’attention non seulement des passionnés de la Dreamcast, mais aussi des anciens développeurs de Rockstar, qui ont exprimé leur admiration pour cet exploit technique. Vermeij a également évoqué des détails intéressants sur le développement de la version originale et a suggéré que Vice City pourrait également arriver sur la Dreamcast à l’avenir.
Anniversaire de la Sega Dreamcast
Nous venons de célébrer le 25e anniversaire de la sortie mythique de la Sega Dreamcast, le 9 septembre 1999. Bien que la Dreamcast ait été un échec commercial qui a conduit à l’abandon de Sega dans le secteur des consoles, elle conserve encore aujourd’hui une base fidèle de fans à travers le monde. Ces passionnés, même après un quart de siècle, continuent de modifier et d’améliorer la console pour créer de nouvelles expériences. Leur dévouement est palpable, et il semble que la Dreamcast ait encore beaucoup à offrir aux amateurs de jeux vidéo.
Le portage de GTA III sur Dreamcast
Le mois dernier, nous avons rapporté comment des membres de la communauté ont réussi à faire fonctionner GTA III sur une Sega Dreamcast sans modification de la RAM. Cette réalisation est d’autant plus impressionnante sachant que GTA III était initialement développé pour la Dreamcast avant que Rockstar ne décide de transférer le projet à la PlayStation 2 en raison de ventes de consoles décevantes. Par la suite, le jeu a été porté sur PC, Xbox et même sur les téléphones mobiles. Le fait que les fans parviennent à faire fonctionner ce jeu sur la Dreamcast, une console initialement prévue pour le titre, est une prouesse technique remarquable.
Mises à jour majeures
Pour célébrer les 25 ans de la Dreamcast, la communauté a récemment publié une version mise à jour de GTA III sur la console. Cette mise à jour a considérablement amélioré l’état du jeu par rapport à ce que nous avions observé auparavant. Les problèmes de taux de trame qui affectaient le jeu ont été résolus, et le titre fonctionne désormais à un taux fixe de 30 FPS. De plus, les problèmes de clipping ont disparu, et la majorité des effets visuels sont désormais présents dans le jeu. Ces améliorations significatives montrent l’engagement et le talent des développeurs de la communauté.
Les commentaires d’Obbe Vermeij
Obbe Vermeij, qui a travaillé sur les jeux GTA classiques, a exprimé son admiration pour le travail réalisé. Il a tweeté : « Il y a un effort impressionnant pour faire fonctionner GTA III sur la Sega Dreamcast. » Il a poursuivi en expliquant que les premiers mois de développement de GTA III ont eu lieu sur la Dreamcast avant que Rockstar ne passe à la PS2 pour des raisons commerciales. Vermeij a souligné qu’à l’époque, il était techniquement possible de réaliser le jeu sur la Dreamcast, et il est ravi de voir que les fans parviennent à concrétiser ce potentiel.
Perspectives pour l’avenir
Lorsqu’un fan a demandé à Vermeij s’il était envisageable de faire fonctionner GTA Vice City sur Dreamcast, il a répondu que c’était tout à fait possible. En effet, Vice City utilise une version légèrement mise à jour du moteur de GTA III, ce qui signifie que si GTA III fonctionne, il est raisonnable de penser que Vice City pourrait également être adapté. Vermeij a affirmé : « Si ils peuvent faire fonctionner GTA III, je suis sûr qu’ils pourront faire de même avec Vice City. Ce sont essentiellement le même jeu. »
Nous sommes impatients de suivre l’évolution de ce projet ambitieux et de voir comment ces efforts de la communauté continueront de transformer la Dreamcast en une plateforme capable de faire fonctionner des jeux modernes.